De beste strategispillene for PC

strategispill

Alt du trenger å vite om denne populære og voksende undersjangeren av strategispill, fra Hearts of Iron IV til Stellaris og utover. Strategispill er en fremvoksende undersjanger av strategispill som vanligvis spenner over lange perioder av historien (eller, hvis det er science fiction, av tid) og involverer mange intrikate nivåer som spillere blir konfrontert med. Det handler ikke bare om å vinne den krigen eller sette opp denne gruven; Infrastrukturer må utvikles, politikk defineres og intern dynamikk forvaltes på lang sikt. Strategispill involverer ofte å utforske kartet for å bedre forstå ressursene som er tilgjengelige og plasseringen av fiender og venner. Grenser visker ut når du analyserer kantsaker, men stort sett gjør store strategispill det å administrere fraksjonen din til hoveddelen av opplevelsen. De overlapper ofte med andre sjangere av strategispill, spesielt 4X-spill, men hovedforskjellen ligger i innrammingen. Spill som Civilization legger for eksempel hovedvekten på militær ressursforvaltning, mens de andre mekanikkene spiller en birolle. Det kan også avhenge av aksepterte definisjoner og hvordan et spill markedsføres. Uansett er det en sjanger det er verdt å utforske videre, og vi har satt sammen en guide til de beste strategispillene der ute.

Dette er de beste strategispillene

1. Crusader Kings III. Dette kommer ut i september 2020 og er den etterlengtede oppfølgeren til Crusader Kings II fra 2011. Det som gjør serien unik blant strategispill er ideen om at du ikke bare styrer et kongerike eller en nasjon, men også en person og hans familie. Fra de ydmykeste av grevene til Kongenes Konge, er du satt til å ha ansvaret for et helt dynasti av karakterer og har i oppgave å sikre deres suksess og dominans i sammenheng med middelalderens Europa. Crusader Kings III doblet ned på denne ideen, og giftet seg med RPG og kartbaserte aspekter på en måte som forgjengeren aldri ble designet for å håndtere. Det er en flott start for de nye til store strateger, fordi utviklingsteamet har jobbet hardt med veiledning og UI-design, og sørget for at spilleren aldri er et par klikk unna å finne dette.

2. Crusader Kings II. Dette er spillet som satte Paradox og selve sjangeren “på kartet”, og startet et fenomen som ville gi næring til nesten et tiår med DLC og design i den store strategiindustrien. Det er også verdt å merke seg at Crusader Kings II-grunnspillet nå er i kategorien gratis strategispill, så det er ingen adgangsbarriere hvis du vil prøve det ut selv.

3. Europa Universalis IV. Den tidligere gullmesteren i den store strategien Paradox, dette er den fjerde iterasjonen i en serie som opprinnelig ble tilpasset fra et gammeldags brettspill med samme navn, som deretter ble omgjort til et brettspill, igjen med samme navn. Flytt nasjonen din gjennom turbulente tider på 1400-tallet til fornuftens tidsalder og Napoleonsrevolusjonen ved å forbedre teknologien din, din politiske skarpsindighet og din evne til å dømme naboene dine underveis. Blant de store historiske strategispillene skiller Europa Universalis IV seg ut for ikke å fokusere utelukkende på Europa, men for å gi tilgang til store deler av verden i hele tidsrommet det dekker. Vil du gjøre en First Nation-stamme om til en industriell makt for å invadere Europa? Ønsker du å oppløse HRE og danne Tyskland snart? Den eneste grensen er fantasien din.

4. Stellaris. Stellaris er det første av Paradox sine store strategispill som griper inn i “4X”-territoriet takket være sitt sci-fi-tema, og er ikke lenger begrenset til bare jordisk liv. Skap en ny romart, bestem dens politiske og sosiale tilbøyeligheter, og sett ut for stjernene for å spre et imperium over en tilfeldig generert galakse. Du må konkurrere om ressurser og posisjon mot dine jevnaldrende og retningslinjene til dine for lengst falne overordnede. Stellaris er over fem år gammel og har allerede flere DLC-er som utvider alternativene for romimperier. Selv om den ikke har den historiske dybden som andre Paradox-titler kan stole på, fokuserer den mer på å utvikle nye opplevelser med nye sci-fi-stereotyper så ofte som mulig, med sterk vekt på spillertilpasning. Du kan også designe dine egne romskip, noe som alltid er et pluss.

5. Hjerter av jern IV. Denne serien er unik i sitt forsøk på å være et “ekte” strategispill fra andre verdenskrig, i motsetning til andre krigsspill som opererer på lignende strategiske skalaer, men som generelt gir avkall på bredden av hele krigen. Som i EU4, her kan du spille som hvilken som helst nasjon på hvilket som helst kontinent i denne epoken, med politikk som setter bakteppet for en WWII-lignende begivenhet. Du må gjøre ditt beste for å tjene og overleve, og ikke nødvendigvis i den rekkefølgen. Hearts of Iron IV går gjennom noe av en overgang: siden lanseringen har den blitt revet mellom behovet for å prøve å gi en autentisk WWII-opplevelse (Hearts of Iron III, selv om den var fleksibel på noen områder, var i stor grad WW2-on-rails ), og en ny spillerbase som elsker en mer sandkassebasert tilnærming, som gir mulighet for alternative historier og “hva-hvis”-scenarier. Av denne grunn har ikke alle land i dag like stor tilgang til interessante beslutningstrær, men fokus er på de som spilte en viktig rolle den gangen. For øyeblikket ser det ut til at spillet favoriserer alternativ historie med hver oppdatering, så vær oppmerksom på det hvis du er en fan av andre verdenskrig.

6. Total krig: Roma II. Inntil utgivelsen av Three Kingdoms hadde Total War: Rome II utmerkelsen av å være Creative Assemblys mest spilte historiske strategispill med betydelig margin. Det har hatt en lojal kjerne av mange tusen spillere i det meste av livet, noe som inspirerte utvikleren Creative Assembly til å lage flere utvidelser for spillet, til tross for at den er ganske gammel nå. Roma II hadde en vanskelig start, men i dag er den i en veldig god posisjon. Rome: Total War er en kult for mange gamle fans av serien, og Rome II, totalt sett, er et bedre og mer komplett spill. Det er ikke perfekt, men med mindre den historiske perioden gjør deg gal, er det et utmerket spill å prøve.

7. Total War: Warhammer I, II & III. I motsetning til vanlig, fikk Creative Assembly en stor hit da den vant retten til å jobbe på Games Workshops Warhammer Fantasy-lisens. Dette kom på et tidspunkt da den samme IP-adressen ble eliminert i tabletop-verdenen til fordel for “nu fantasy”-linjen til Age of Sigmar. Etter å ha valgt fantasy for første gang tillot designteamet også å hengi seg til kreativitet: alt fra strategikartet til taktiske kamper har blitt beriket med fantastiske innovasjoner. Noen er flotte, andre er veldig subjektive (taktiske kamper er litt uenige), men ingen kan nekte for at det var en suksess. Total War: Warhammer II er spillet der Total Wars nye fantasyformat virkelig skinner, selv om du trenger det første spillet for å delta i det ambisiøse store strategikartet “Motal Empires”, som kombinerer landene til de to tidligere spillene.

8. Total War: Three Kingdoms. Dette Total War-spillet ble utgitt i mai 2019, og søker å kombinere hardcore og historiske sensibilitet til klassiske titler med noen av de beste innovasjonene som dukket opp fra Total Warhammer-fantasilinjen. Creative Assembly har truet med å lage et spill om Three Kingdoms-tidens Kina allerede før Roma II, så det er godt å se at de endelig har oppnådd dette. Det var en dundrende suksess: Three Kingdoms gjorde kampanjenivået bedre enn det noen gang har vært, med svært betydelige interaksjoner mellom karakterene og dynamikk mellom de ulike fraksjonene. Sanntids taktiske kamper ligger midt mellom Warhammer og andre historiske titler, og selv om noen aspekter avhenger av personlig smak, er det fortsatt en veldig robust og veldig anstendig taktisk kampmotor, som virkelig bidrar til å gi vekt til maskineriet. Turn-based level policys . Det er virkelig synd at Creative Assembly har bestemt seg for å avslutte støtten for spillet, bare to år etter utgivelsen.

9. Field of Glory: Empires. Utgitt i juli 2019, Field of Glory: Empires er et flott historisk strategispill fra Slitherine. Prøv å okkupere plassen mellom Rome 2 og Imperator: Rome og ta med deg noen smarte ideer og anstendige designvalg. Det er litt gammeldags, men utviklerne har en historie med å lage hardcore og gammeldagse krigsspill, så noe av det måtte skinne igjennom. Den har definitivt det militære fokuset til de gamle Total War og Paradox-titlene, men også noen virkelig interessante mekanikker når det gjelder imperium og befolkningsstyring. Videre fokuserte den ikke på samme «bredde» som Imperator, men på svært målrettede abstraksjoner som minner om det originale Roma: Total War. Det andre esset i Empires ermet er muligheten til å synkronisere med en annen Slitherine-tittel, Field of Glory II, og eksportere kampdata fra Empires slik at du kan spille kampen i sin helhet som i et Total War-spill. Det er et ekstra trinn, men prosessen er så jevn som mulig, og FOG2 er et flott turbasert taktisk strategispill, for å være ærlig. Nå som spillet er ute, blir det interessant å se hvor Slitherine tar det; De er ikke kjent for å støtte Paradox-nivåer, men de er absolutt mer våkne enn mange andre, så man vet aldri.

10. Distant Worlds Universe. I likhet med Stellaris er Distant Worlds: Universe et flott 4X-strategispill som er mye mer fyldig og komplekst enn Paradox-motstykket. Hvis Stellaris fortsatt ikke faller i smak eller om du er ute etter en utfordring, er dette spillet absolutt verdt å sjekke ut. Distant Worlds er et komplekst spill med en veldig bratt læringskurve, og etter et visst punkt kan empireledelse bli ganske utfordrende. På den annen side har spillet et fantastisk triks som lar deg overlate nesten alle funksjoner til en AI-manager, slik at du kan fokusere på det som interesserer deg mest. Hvis du ønsker det, kan du til og med gi fra deg kontrollen over alle skip unntatt ett, og frimodig dra dit ingen AI har gått før mens du utforsker din prosedyregenererte galakse. Som et eldre spill har Distant Worlds en desidert “old school”-smak, og mer enn noen annen tittel på listen, er det der 4X og storslått strategi kommer sammen – og hvor forskjellene ligger. Vi gleder oss til å se hvordan Distant Worlds 2 vil se ut, satt til utgivelse i første kvartal av 2022.

11. Romerne: Cæsars tidsalder. Stor strategi og Romerriket går hånd i hånd som ost og løk, og hvis du alltid har ønsket å føle deg som en del av å bygge et ekte virtuelt imperium, anbefaler vi deg å prøve Romans: Ages of Caesar. Du må jobbe med opptil 16 andre spillere for å gjenoppbygge en romersk by. Sammen må dere forsvare ditt voksende fellesskap fra barbariske angrep, utvikle handelsruter med andre spillerstyrte byer og samle ressurser slik at byen din kan vokse og trives. Det er et veldig morsomt spill å spille og en interessant nytolkning av sjangeren for gratis strategispill på italiensk.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.