60Hz vs. 120Hz: kan det virkelig gjøre en forskjell?

60 Hz vs. 120 Hz

Er en 120Hz-skjerm virkelig bedre enn en 60Hz-skjerm? Kan du se forskjellen mellom de to? High-end visningsalternativer i form av 120 og 240 Hz skjermer har blitt stadig mer brukt og vanlig de siste årene. Så gitt valget mellom en 60Hz, 120Hz og 240Hz skjerm, hvilken bør du velge og gjøre alle disse Hz viktige?

Hvordan koble en, to eller flere skjermer til den bærbare datamaskinen, inkludert USB Type-C

Forklaring av TV- og monitorsjargong

Først, la oss få sjargongen ut av veien. Hertz, forkortet Hz, er en frekvensenhet. I sammenheng med skjermteknologi rapporterer den hvor mange ganger skjermen oppdateres hvert sekund. Et høyere tall betyr at ny informasjon når skjermen raskere, slik at du kan reagere raskere på stimulansen.

En annen viktig beregning er FPS, eller bilder per sekund. Som navnet antyder, måler FPS antall bilder som sendes til skjermen hvert sekund. Siden en video i hovedsak er en serie bilder (eller rammer), kan en høyere FPS resultere i en jevnere opplevelse. Dette gjelder spesielt i scenarier der det er hektiske bevegelser eller du manipulerer objekter på skjermen, for eksempel å spille spill eller bla gjennom nettsteder.

De fleste filmer og TV er tatt med 24 FPS, noe som betyr at du teknisk sett ikke trenger en skjerm som går over 24 Hz. Datamaskiner produserer imidlertid nesten universelt med 60 FPS, noe som gjør 60 Hz til det minste minimum som alle skjermprodusenter tilbyr i disse dager .

60Hz vs. 120Hz: kan du se forskjellen?

Den beste måten å vite om du kan skille mellom 60Hz og 120Hz er å sammenligne dem i rask rekkefølge. Men hvis du ikke har skjermer med høy oppdateringsfrekvens ennå, kan dette være umulig. Du kan imidlertid prøve test UFO av Blur Buster for å se forskjellen mellom 30FPS og 60FPS. Merk imidlertid at hoppet derfra til 120 FPS ikke nødvendigvis vil være så skarpt.

Blindt tilfeldig testing har vist at den gjennomsnittlige brukeren sannsynligvis vil merke en merkbar forskjell, i det minste i spillrelaterte applikasjoner. En studie utført av Hardware.info helt tilbake i 2013 fant at de aller fleste spillere (nesten 9 av 10) var i stand til å skille mellom 60Hz og 120Hz.

I 2019 fant Nvidia også en positiv sammenheng mellom høyere oppdateringsfrekvenser og spillerytelse. Som produsent av grafikkmaskinvare har selskapet en egeninteresse i å komme til denne konklusjonen. Når det er sagt, er det verdt å merke seg at uavhengige tester av samme art har funnet lignende resultater.

I spill er det tydelig at det å gå fra 60Hz til 120Hz-utgang er ekstremt merkbart, men å gå mye lenger kan være vanskelig å skille fra hverandre. Med mindre du er en profesjonell esports-spiller, er sjansen stor for at du vil være like fornøyd med en 120 eller 144 Hz skjerm som en dyrere 240 Hz. Eller en vil sannsynligvis ha en mye bedre opplevelse enn en 60 Hz skjerm.

Android TV, alt om Googles smart-TV-system

60Hz vs. 120Hz: skilles i scenarier uten spill?

Som med all ny teknologi, var høye oppdateringsfrekvenser ekstremt vanskelige å produsere da de først dukket opp. I årevis har den eneste måten å få en god opplevelse med høy oppdateringsfrekvens vært å betale en ganske høy prislapp for en avansert spillmonitor.

I disse dager har imidlertid produksjonsprosesser og teknologi blitt utbredt nok til at skjermer med høy oppdateringsfrekvens kan finnes på andre elektroniske forbrukerenheter, inkludert smarttelefoner, bærbare datamaskiner og til og med nettbrett.

Apple var et av de første selskapene som tok i bruk høye oppdateringsfrekvenser på mobil maskinvare. iPad Pro-serien har hatt 120Hz-skjermer siden 2017, under selskapets “ProMotion”-merke. Selv om Apple ikke har kommersialisert teknologien i stor grad utenom pressebegivenhetene sine, har både anmeldere og forbrukere rost tilskuddet. I de påfølgende årene ble skjermer med høy oppdateringsfrekvens allestedsnærværende på smarttelefoner, til og med mellomstore.

Kresne brukere kan nesten umiddelbart merke en forskjell etter å ha byttet til en skjerm med høyere oppdateringsfrekvens. Smarttelefonanmeldere hevdet til og med at 90Hz- og 120Hz-skjermene er “integrert for … en rask brukeropplevelse.”

Imidlertid er ikke alle opplevelser med høy oppdateringsfrekvens skapt like. Selv om teknologien er ganske enkel å finne i dag, krever den fortsatt kompetent maskinvare for å levere jevne opplevelser.

For eksempel, på det svært lave smarttelefonspekteret, er det usannsynlig at du vil merke den høye oppdateringsfrekvensen så mye fordi prosessoren vil slite med å henge med i de mest krevende scenariene. I slike tilfeller er det bedre å kjøpe en telefon med en bedre prosessor.

På samme måte, hvis datamaskinen din sliter med å levere en konsekvent 60 FPS i spill, vil ikke kjøp av en 120Hz-skjerm forbedre opplevelsen din i stor grad. Det er mye bedre å korrigere grunnårsaken ved å oppdatere grafikkortet, prosessoren eller andre aspekter av bygget.

Hvordan legge til en ekstra skjerm i Windows

Sony og Microsoft bringer 120Hz til massene

I flere år tilbød spillkonsoller standard 60Hz-utgang.Selv da klarte de aller fleste spill bare å levere halvparten av bilder per sekund.

Dette er fordi, i motsetning til spill-PCer og entusiastmaskinvare, selges konsoller ofte med lave marginer eller til og med med tap. Konsollprodusenter må holde startkostnaden rimelig og rimelig. Som et resultat har de historisk blitt levert med begrensede maskinvarefunksjoner, noe som gjør at spillutviklere har nådd et kjerneytelsesmål.

I de siste generasjonene med konsoller har de fleste spill siktet mot 30 FPS, med mindre du har valgt å ofre visuell troskap for økte rammer. Imidlertid har de siste revisjonene av PS4- og Xbox One-konsollseriene kommet nær ved å levere ekte 60 FPS-utgang i flere spill.

Nå, med lanseringen av PS5 og Xbox Series X, har både Sony og Microsoft forpliktet seg til å levere opplevelser over til og med 60Hz. Begge konsollene støtter den nye HDMI 2.1-standarden, noe som betyr at de har nok videoutgangsbåndbredde til å levere 4K-oppløsninger ved 120Hz.

Enkel kompatibilitet garanterer ikke at de fleste spill vil ha 120 FPS på disse konsollene, på samme måte som de fleste spill ikke leverte 60 FPS tidligere. Imidlertid kjører en mengde tidligere generasjons spill allerede på 120 FPS. Dette skyldes i stor grad den massive økningen i maskinvareytelsen til denne konsollgenerasjonen.

Hvis du eier en av disse konsollene, etterlater du i hovedsak ytelsen på bordet ved å ikke pare den med en skjerm med høy oppdateringsfrekvens. Hvis TV-en eller skjermen din er noen år gammel, er sjansen stor for at den ikke støtter den nyeste HDMI 2.1-spesifikasjonen og vil gå tilbake til 4K 60Hz-skjerm.

Så hvilken skjerm bør du kjøpe?

På slutten av dagen avhenger avgjørelsen mellom en 60 Hz og 120 Hz skjerm av din brukssituasjon. Hvis du har en avansert spilldatamaskin eller toppmoderne konsoll, er avgjørelsen ganske enkel. Alle bevis peker på det faktum at en 120Hz-skjerm vil resultere i en umiddelbar og betydelig forbedring av opplevelsen din.

For grunnleggende kontoroppgaver eller nettsurfing vil imidlertid forskjellen være ekstremt vanskelig å få øye på. I disse situasjonene vil du sannsynligvis være bedre å kjøpe en skjerm med lysere eller høyere oppløsning. For filmer og TV-serier bør du imidlertid vurdere en skjerm med High Dynamic Range (HDR).

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.